魔兽

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  • 一、 黑手饰物 60版本的饰品本来就少之又少,适合近战用的饰品本来就不多,在命中达标后,这个饰品几乎是所有近战职业的必备饰品(甚至是猎人)。获取方式也非常简单,近战职业人手一个。 二、 魔暴龙眼/魔暴龙牙 两个都是猎人50级职业任务奖励,但是只能选择其中一个。龙眼是怀旧服猎人不可多得的爆发饰品,龙牙是针对宠物爆击的饰品。两个饰品都能用到最后,只可惜鱼和熊掌不可兼得。 三、 狮心头盔 输出战士的毕业头盔,爆击命中双加2%实在是太难被取代。
    怀旧服前三阶段保值装备 到NAXX仍有一战之力

  • 魔兽世界怀旧服增强萨装备服魔选择一览附魔选择,只列出最优,过度的就不写了: 头部: 职业附魔道具———赞达拉部族声望达到友善———巫毒的警觉:永久性的为一件头部或腿部装备提供所有魔法造成的治疗和伤害效果提高最多13点,并提高智力15点属性。无法与其他同位置的附魔共存。(头与腿附魔效果可叠加) 肩部: 1.附魔道具———NAXX萨菲隆掉落,拾取绑定———天灾的威严:永久性地为一件肩部装备物品永久增加26点攻击强度以及造成致命一击的几率提高
    魔兽世界怀旧服增强萨装备服魔选择一览

  • 魔兽怀旧服萨满 各流派天赋推荐一览天赋推荐: 1.个人极限输出PVE天赋 2.最大化团队辅助PVE天赋 3.偏自保向万金油天赋 4.偏伤害向PVP天赋
    魔兽怀旧服萨满 各流派天赋推荐一览

  • 8.3新版本恩佐斯的幻象 莱加尼战争翔龙坐骑获取方式魔古入侵期间,郭莱古厅下层稀有”瑞龙”掉落”完好的云端翔龙鳞片”,在莱加尼军需官处兑换,目前尚不清楚掉率,也不知道其他稀有是否也会掉落。 点击图片查看大图 只能确定非必掉:
    8.3恩佐斯的幻象 莱加尼战争翔龙坐骑获取方式

  • 怀旧服PVE战士BWL 狂暴战和T战前准备和攻略小怪细节狂暴战进本前准备,天赋最好双持,如果三本单手武器和 削骨橙锤双手武器的话,建议双手狂暴。想过的话不要用武器天赋,武器天赋的致死占一个Debuff位,而且单体伤害太低,不要说老5的致死有奇效,成熟团队嘲讽快的话,致死基本没用的。 团队支持的话,去做一个夜幕(开了BWL以后会开放图纸)BOSS战带夜幕位法系提供debuff, 常规药水: 猫鼬 巨人(力量魂能也可) 冬泉火酒(AP魂能最
    怀旧服PVE战士BWL 狂暴战和T战前准备和小怪细节

  • 魔兽怀旧服术士 暗毁和牺牲毁抉择问题关于暗毁和牺牲毁抉择的一些个人理解 其实基本关键点在上面都有提到,现阶段楼主选择暗毁的主要原因如下: 能打战场,这是最重要的,牺牲毁PVP纯粹白给。 而针对现阶段的MC本来说,即使除去老一和老三这两个小弟存在感超低的BOSS外,老四拥有巨多的小石头人,老七有四个小弟,老八双狗,老九就更别说了,还有各种小怪战斗中,暗毁都能通过夜幕这一神天赋来弥补与牺牲毁的微小法伤差距。 而即使是纯木桩的老二、加尔、奥爆
    魔兽怀旧服术士进阶攻略 暗毁和牺牲毁抉择问题

  • 魔兽怀旧服猎人PVP基础操作部分 侧跑风筝你会不会基础操作部分 因为八码盲区的存在,猎人PVP最重要的是什么 是距离 如何保持距离 你的操作方式 习惯 就变成了非常重要的东西 因为这是一个3D游戏 很多技能是可以瞬发 很多技能是必须站定若干时间才能释放 并且牵扯到这个 游戏基本底层的操作模式 比如左键视角 右键视角 的区别 侧跑技能可释放角度等 猎人的操作习惯 至关重要 极为重要 决定了猎人你是否能够玩PVP 是否风骚 是否是一个真正的
    怀旧服猎人PVP基础操作部分 侧跑风筝你会不会

  • 在WOW怀旧服中,由于暴雪修改了一些副本的难度,让玩家在体验熔火之心和黑龙奥妮克希亚的时候感觉无比简单,这也让很多人产生了一个想法,只要到达60级就可以随便去副本,这个想法在第二阶段就会被打断,因为在黑翼之巢开放后,所有的要求都高了一个标准,再想一身环保参加副本,那几乎是不可能的了。 这次怀旧服我感觉前期就是挖了一个大坑,比如说游戏让大家去参加一个大型副本活动,然后没有任何要求就可以参加,到了第二阶段黑翼的时候,要求直线上升,首先要差不
    怀旧服黑翼之巢即将开放 满足这些条件即可进本

  • 怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:费尔默4号房间里会遇到第一个门神——死爪龙人护卫,请注意门神身上的元素盾,后面讲。 Boss站位示意图 A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击]提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。 B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风] C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。
    怀旧服BWL黑翼之巢图文通关攻略:费尔默

  • 怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:勒什雷尔Boss站位示意图 A.按蓝色箭头行进路线一路将Boss面前陷阱拆掉,清完怪之后,MT贴墙拉怪,近战和副T贴墙打,治疗和远程卡好冲击波视角。 B.Boss的[冲击波]技能可以将人击飞,请所有人(尤其是远程和治疗)尽量贴墙,近战堆里安排好治疗加团血,远程一定不要OT。 经楼下多位朋友提示,远程需要吃冲击波以降低仇恨,请DPS注意自己的仇恨,治疗注意团血。 C.Boss会对当前目标施放致死打
    怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:勒什雷尔

  • 怀旧服术士PVE大型攻略之主流天赋剖析下面列举了目前五大主流天赋的截图,并略做优劣讲解: 暗毁 … 暗毁天赋是楼主目前常驻的天赋。该天赋优势在于: 双延伸,手长;夜幕,多线战斗占优;万金油,小本和RAID无须赘述,单刷有恶魔专注,PVP除了手长挂诅咒、夜幕秒人以外,还有疲劳诅咒这术士唯一减速技能。 劣势在于: 相对于牺牲毁,暗伤加成少了5%,在当前法伤尚不高的阶段差距尚不明显,但后续版本开放后会逐渐暴露出问题; 相对于恶魔术,野外生
    怀旧服术士PVE大型攻略之主流天赋剖析

  • 怀旧服术士 PVE大型攻略之满级后天赋剖析满级后关键天赋剖析 重要等级星级详解: 5星为三系灵魂天赋,无论如何必须点满。 4星为三系重要天赋,仅部分情况不点或不必须点满。 3星为单系灵魂天赋,在选择该系天赋时必须点满。 2星为单系重要天赋,在选择该系天赋时仅部分情况不点或不必须点满。 1星为普通天赋,在点数有富裕时可选。(介于篇幅所限,一星天赋不做分析) 痛苦一层:镇压 … 该天赋可以简单理解为:当你使用痛苦系法术时,法术命中增加
    怀旧服术士 PVE大型攻略之满级后天赋剖析

  • 怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:小红龙Boss站位示意图 A.开战前Boss会为所有人施加红龙精华,具体不赘述了大家都知道,总之就是基本可以无限火力治疗、输出,持续3min。 B.Boss每15秒会对当前第一仇恨释放技能[燃烧刺激]造成的伤害提高100%,全部法术变为瞬发,生命值上限每秒降低5%,死亡时对附近友军造成X点伤害(范围不大)。 需要中Debuff的人第一时间跑到对应的爆炸区域,然后远程可以尽情地输出最多20秒之后死
    怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:小红龙

  • 怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:狂野的拉佐格尔BWL黑翼之巢门任务在哪接: 突然觉得这一步可能是整个BWL流程里最难的一步 1.首先去黑上副本门口,向右走走过一条长长的走廊,顶头就能看到一个传送宝珠,以后进本都从这里进。 2.在走廊尽头有一条向左拐的路,拐进去你会看到一个怪名字叫[裂盾军需官]这怪好像有且只有一个,想想刚开服的时候在北郡修道院被加瑞克的头颅所支配的阴影,你就知道为什么我说这可能是最难的一步了…… 3.干掉他之后
    怀旧服BWL黑翼之巢BOSS图文通关攻略:狂野的拉佐格尔

  • 魔兽怀旧服奶骑攻略 治疗法术的HPM和HPS做这个表的初衷,是黑上和另一个骑士一起治疗,发现在数据统计上,虽然自己的治疗量更高,但圣闪的占比过高。 再联想起之前论坛上说的,无脑闪是在压缩别人的治疗空间,所以打算调整自己的治疗手法,故此才有了做这张表的想法。 这张表的目的是针对1级闪的存在价值,还有对4级光和6级闪进行比较。 虽然有很多大领主早就有自己成熟的,比我牛B多的治疗手法,所有数据都倒背如流。 但也一定有很多萌新对这些并不了解,
    魔兽怀旧服奶骑攻略 治疗法术的HPM和HPS

  • 怀旧服猎人 MC如何提升DPS的浅谈—进阶向1:BB问题 BOSS战,1、3、4、7全程挂BOSS,9号随机挂一名战士T拉的物理怪(击杀顺序靠后),减少因为跑动损失的DPS。迦顿开打前关掉疾跑,看DBM地狱火前2秒疾跑召回,以此循环。5号不上,10号固定近战位PY治疗丢个hot。 小怪战,除了双巨人和F4之外,BB受到的生命威胁不大,T开怪同时BB就可以上去输出(同理于BOSS),我自己宝宝4000血,基本上1000血以下就召回保命。
    怀旧服猎人 MC如何提升DPS的浅谈—进阶向

  • 魔兽世界怀旧服全职业套装大全 各职业套装有哪些全职业T0套装获取方法 T0 套是除血色套外真正意义上的全职业都有蓝色套装,是 60 的时候在地球副本出的装备。 战士的叫”勇气XXX” 骑士的叫”光铸XXX” 猎人的叫”野兽追猎者XXX” 萨满的叫”元素XXX” 盗贼的叫”迅影XXX” 德鲁伊的叫”野性之心XXX” 法师的叫”博学者XXX” 术士的叫”鬼雾XXX” 牧师的叫”虔诚XXX” 每个职业都是 8 件,各个部位分别出品于斯坦索姆,
    魔兽世界怀旧服全职业套装大全 各职业套装有哪些

  • 魔兽世界怀旧服萨满对战各职业思路分析因为PVP中最强的天赋是元素/奶萨,增强萨因为无论1V1还是战场都偏弱,只能作为娱乐而无法在顶尖对决中占据优势,所以暂时不列出。 元素萨的秒人爆发: 闪电箭+迅捷+闪电箭+闪电链+地震,因为闪电箭弹道飞得慢,可以在无任何法伤加成的情况下,在1.5秒内打出2000左右的瞬间爆发,在高法伤、暴击的情况下,一套可以打出4000-8000左右的爆发。 一、对战盗贼 1.无论什么天赋在决斗中对阵盗贼,都是起手装
    魔兽世界怀旧服萨满对战各职业思路分析

  • 单刷天赋打到MC第一 顺便说说MC的SS输出手法我没想到这个帖子会被喷那么厉害,当然也有些理智的大兄弟给了赞许,感谢。 看到人说团队垃圾,我不知道NGA现在是不是人均竞速团了,部落正常团打到2个小时以内真的不算垃圾了,我经常用盗贼号打野团,野团大都是3小时左右,这次还分配了老10老板的站位,浪费很久(带了4个老板) 老10剩30秒下地,这次带的老板很不错,不是那种让人头疼的老板 还有暗影箭1100被人说吹牛B,你可以洗一下25%增幅试试
    单刷天赋打到MC第一 顺便说说MC的SS输出手法

  • 牧师治疗压力较大高强度长时间战斗中属性取舍新型肺炎来势汹汹,家住圣光之愿礼拜堂的我只好选择宅在家里过这个春节。玩怀旧服以来,一直在逛NGA,对于治疗牧师,结合大家的讨论,有一些自己的计算和思考,平时比较忙,没什么时间参与讨论。正好借此机会,提出一些个人的粗鄙观点,以供大家交流,由于玩的少,难免有谬误之处,还望各位良师益友指出,以便本人不断学习提高。 怀旧服中大家对于智力精神治疗效果等属性取舍不一,对于这些属性的换算权重也没有比较统一的观
    牧师治疗压力较大高强度长时间战斗中属性取舍

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